像素风牧场:谷仓、羊群与一头狼站在草地围栏前
牧场示意 · 预热影像稍后上线
官方邀请预热 · 尚未铸造

NewWolf

狼羊博弈 · 邀请先行

盲盒尚未开铸,合约地址不会出现在本页。先生成邀请链接、看懂规则,等铸造时间公布后再交由你的 .ai Agent 执行。本页不连接钱包,也不会发起任何链上交易。

进入游戏

01 生成邀请链接

用你自己的 .ai 名字

邀请链接的推荐写法是在后面带上你自己的 .ai 名字,例如 https://newwolf.games/?ref=你的名字.ai。「你的名字」只是格式示例,请换成你自己的 .ai 名字;本页并不知道你的真实名字,也不会冒用任何人的名字。

用我的 .ai 名字生成邀请链接

邀请链接

本页只根据你填入的文字拼接链接,不核验该 .ai 名字是否属于你,也不会把名字解析或猜测成钱包地址。铸造时再经由 Agent ID 注册表解析。

备用:用钱包地址生成长编码邀请码

用钱包地址

这是备用方式。规格仍支持把 0x 地址编成 32 位邀请码;日常分享请优先用上面的 .ai 名字链接。

邀请码
邀请链接

02 钱包工具

诚实说明 · 无链上操作

1. Binance App 扫码登录

v1 尚未接入 Binance 后端。按钮会打开说明弹窗,不会生成假二维码,也不会假装已经配对成功。

2. 只读核验

粘贴地址、邀请码或 .ai 名字。地址会原样复核;邀请码会按公开规则解码;.ai 名字只作名字展示。

3. Agent 指令模板

原文模板如下。若当前链接已经解出邀请人地址,复制「被邀请人」模板时会自动填入该地址。

当前未知邀请人地址。

被邀请人:带邀请人铸造

请帮我在 NewWolf(newwolf.games)铸造盲盒。邀请人地址是 <邀请人地址>。这是我的第一次铸造,铸造时务必把邀请人地址作为邀请参数带上——绑定在首铸时生效,之后不可更改,也不能补绑。铸造开启后按我确认的数量执行,完成后把交易哈希发我。

(若邀请人给的是 .ai 名字:先经 Agent ID 注册表把名字解析成地址,再按上文执行。若给的是邀请码:按本文编码规则解回地址再执行,校验位不对必须停下来报告,不要猜地址。)

邀请人:生成自己的邀请码

请按 NewWolf 公开编码规则,把我的钱包地址 <我的地址> 编码成邀请码,并拼出邀请链接 https://newwolf.games/?ref=<邀请码> 发我。规则:地址 20 字节作大整数 → base36 大写、左补 0 至 31 字符 → 校验位 = 字节和 mod 36 的 base36 字符 → 共 32 字符,每 4 字符以 '-' 分组。

03 玩法速览

数字与规则以本页为准

总览

  • 铸造未开盒盲盒,独立判定羊:狼 = 9:1。
  • 羊生产 WOLF,并可合成升级;狼狩猎并分享交易税。
  • 未开盒可钱包互转,禁止在二级市场挂单。
  • 尚无铸造、无已部署游戏合约地址,本页不展示合约地址,也不编造数据。

阶段铸造

  • 10 个阶段,每阶段 10,000 盒。
  • 第 1 阶段前 6,000:BNB 铸造,每个 1 USDT 平价,单钱包最多 40。
  • 满 6,000 开盘,开盘价 $0.0015。
  • BNB 铸造所得 20% 项目 / 80% 储备。
  • 开盘时,储备的 80% 换成 3,200,000 WOLF 做池,全部 LP 销毁。
  • 第 1 阶段剩余 4,000 以及第 2–10 阶段:每个 700 WOLF 平价,无递增曲线。
  • WOLF 铸造拆分:75% 销毁 / 20% 换成 BNB 加 LP 并销毁 LP / 5% 项目。
  • WOLF 上限 30 亿(3,000,000,000)。

羊

  • 最多 7 级。L1 日产 500 WOLF。
  • 2 只同级合成升 1 级,产出 ×2.4,精确为 500 / 1,200 / 2,880 / 6,912 / 16,589 / 39,813 / 95,551。
  • L7 = 64 只 L1 材料。
  • 合成费为来源单只日产的 50%,销毁:250 / 600 / 1,440 / 3,456 / 8,295 / 19,907。
  • 1→2、2→3、3→4 必成;4→5 失败 20%;5→6 失败 30%;6→7 失败 40%。
  • 失败只销毁手续费,两只羊保留。
  • 新羊揭示时 10% 被全局狼按权重截获(公开事件);被截获不消耗铸造者名额。
  • 羊不会被偷死;被偷后停产 2 小时。
  • 羊护盾:花费自身日产的 20% 并销毁,覆盖 24 小时。
等级日产合成费失败率
L1500——
L21,2002500%
L32,8806000%
L46,9121,4400%
L516,5893,45620%
L639,8138,29530%
L795,55119,90740%

狼

  • 最多 6 级。仅合成到 4 级,权重为两者之和再 +10%:1 → 2.2 → 4.84 → 10.65。
  • 4→5 / 5→6 直接消耗 WOLF:49,800(失败 20%)/ 199,000(失败 30%);失败只销毁费用。
  • 此后权重 ×2.2:5 级 23.4,6 级 51.5。
  • 分红来自交易税中的 1 个百分点,按全局狼权重分配。

狩猎

  • 手动出狼,成功率 50%。
  • 自选目标钱包+羊,或全局随机。
  • 共享冷却:自选 12 小时 / 随机 6 小时;冷却期间两种方式都不可用。
  • 偷取目标未领取产量:同级 50%;高打低 1~70%;低打高 1~30%;上限 100%。偷得归该狩猎狼本身。
  • 1–4 级狼可偷 1–5 级羊;5–6 级狼可偷 1–7 级羊。
  • 有盾的羊仍在随机池中;随机抽中有盾 = 失败且冷却照扣;自选有盾不可选。
  • 停产 2 小时内的羊不进入随机。

狼斗

  • 胜者拿走败者 50% 分红权重。
  • 累计 2 次失败则死亡;死亡权重 50% 归胜者、50% 归全局狼。
  • 低级挑战高级会被反杀。
  • 每只狼每天主动发起 1 次挑战,被动应战不限。
  • 曾被击败的狼,未来狩猎收入的 50% 付给征服者。
  • 狼护盾:花费此前 24 小时总收入的 20% 并销毁,覆盖 24 小时,期间不可被挑战。

交易税与二级市场

  • 买入 3.5% / 卖出 3.5% = 1% 回购销毁 / 1% 加 BNB LP / 1% 按权分给狼 / 0.5% 项目。
  • 二级市场仅已揭示的羊/狼可挂单。
  • 手续费 2.5%,全部归项目。
  • BNB 市场与 WOLF 市场相互独立。

邀请

  • 直推 10%。被邀请人每次成功领取时,邀请人额外获得实际到手金额的 10%(额外铸造直打钱包,无需另行领取)。
  • 被偷走的部分不计入。
  • 永久、不限次数,覆盖被邀请人全部羊(含未来铸造与合成)。
  • 只在首次铸造用地址参数绑定,不可逆;首铸未填则永无邀请人,不可补绑;不可自邀。
  • 独立通道。合约只存地址,不存名字或邀请码。